- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Một cải tiến thuật toán K-Means song song sử dụng phương pháp lấy mẫu
Nghiên cứu này trình bày ý tưởng cải tiến thuật toán phân cụm dữ liệu PK-means, phân tích ưu và nhược điểm của thuật toán này, sau đó trình bày thuật toán cải tiến của chúng tôi SK-meansMR và thực nghiệm đánh giá chất lượng, tốc độ của thuật toán trên dữ liệu lớn.
8 p cntp 26/09/2024 8 0
Từ khóa: Thuật toán K-Means song song, Phương pháp lấy mẫu, Phân cụm dữ liệu, Mô hình lập trình song song MapReduce, Khai phá dữ liệu
Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng: Phần 2
Nối tiếp nội dung phần 1, phần 2 cuốn giáo trình "Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng" trình bày các nội dung: Toán tử tải bội, kế thừa, khuôn hình, các dòng xuất nhập. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
103 p cntp 21/05/2023 168 1
Từ khóa: Giáo trình Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Ngôn ngữ lập trình, Toán tử tải bội, Các dòng xuất nhập
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 9 - TS. Đặng Thái Việt
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 9 - Cơ sở của C++" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Các điểm khác về cú pháp so với C; Cấp phát động với new và delete; Truyền tham khảo; Một số vấn đề với hàm số trong C++; Quá tải. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!
34 p cntp 22/03/2023 130 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử, Cơ sở của C++, Hàm số trong C++, Các điểm khác nhau so với C, Cấp phát động new và delete, Toán tử delete, Truyền tham chiếu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 10 - TS. Đặng Thái Việt
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 10 - Lớp" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Định nghĩa lớp; Cấu tử và hủy tử; Cấu tử sao chép và toán tử sao chép; Đối tượng và hàm; Định nghĩa lớp với struct và union; Thành phần tĩnh. Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng!
33 p cntp 22/03/2023 109 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử, Lập trình hệ cơ điện tử, Lớp trong hệ cơ điện tử, Cấu tử và hủy tử, Cấu tử sao chép, Toán tử sao chép, Đối tượng và hàm, Định nghĩa lớp với struct
Bài giảng Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 3 - TS. Đặng Thái Việt
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử: Chương 3 - Kiểu, toán tử và biểu thức" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau: Kiểu dữ liệu trong C; Hằng và các biến số; Các phép toán số học; Các phép toán quan hệ và logic; Chuyển đổi kiểu, Phép toán tăng giảm; Toán tử thao tác bit; Toán tử gán và biểu thức; Các biểu thức điều khiển;...
48 p cntp 22/03/2023 97 0
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử, Kiểu dữ liệu trong C, Toán tử thao tác bit, Hằng và các biến số trong C, Các phép toán số học trong C, Phép toán tăng giảm trong C, Toán tử gán và biểu thức
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 10: Thuật toán tổng quát
Nội dung chương 10 gồm: Tổng quát hòa kiểu dữ liệu phần tử, tổng quát hóa phép toán cơ sở, tổng quát hóa phương pháp truy lặp phần tử.
24 p cntp 04/04/2018 487 3
Từ khóa: Bài giảng kỹ thuật lập trình, Thuật toán tổng quát, Kiểu dữ liệu phần tử, Phép toán cơ sở, Phương pháp truy lặp phần tử
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Bài 10 - Phạm Đình Sắc
Bài giảng Kỹ thuật lập trình bài 10: Con trỏ trình bày nội dung về khái niệm và cách sử dụng con trỏ, các cách truyền đối số cho hàm, con trỏ và mảng một chiều, con trỏ và cấu trúc, phép toán số học trên con trỏ. Tài liệu này giúp ích cho quá trình học tập và giảng dạy.
14 p cntp 29/08/2017 471 2
Từ khóa: Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Truyền đối số, Phép toán số học, Mảng một chiều, Sử dụng con trỏ
Bài giảng Nhập môn tin học: Chương 3 - Trần Phước Tuấn
Chương 3 của bài giảng sẽ đề cập đến việc giải bài toán trên máy tính. Trong chương này sẽ tìm hiểu các nội dung: Vấn đề - bài toán, thuật toán - thuật giải, các phương pháp biểu diễn thuật toán, các bước giải một bài toán trên máy tính, tổng quan về ngôn ngữ lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p cntp 29/03/2017 464 2
Từ khóa: Nhập môn tin học, Bài giảng Nhập môn tin học, Giải bài toán trên máy tính, Phương pháp biểu diễn thuật toán, Ngôn ngữ lập trình, Biểu diễn thuật toán
Đăng nhập