- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
HỆ ĐIỀU HÀNH MẠNG WINDOWS SERVER 2003
Mô hình Workgroup còn gọi là mô hình peer to peer. Các máy tính trong mạng có vai trò như nhau. Thông tin tài khoản người dùng được lưu trong tập tin SAM (Security Accounts Manager) trên mỗi máy cục bộ. Quá trình chứng thực cho người dùng đăng nhập diễn ra tại máy cục bộ mà user đăng nhập.
152 p cntp 14/12/2012 447 3
Từ khóa: WINDOWS SERVER 2003, thiết bị mạng, Windows Server, Windows .NET Server, Windows Server, công cụ quản lý, mạng máy tính
Lợi ích Là nhu cầu hay sự thoả mãn khi tiêu dùng hàng hoá hoặc dịch vụ Phân tích lợi ích Phân tích việc ra quyết định của người tiêu dùng dựa trên nguyên tắc tối đa hoá lợi ích Đơn vị lợi ích Là đơn vị thể hiện đo lợi ích. Sở thích của người tiêu dùng hoàn chỉnh Lợi ích đo được và đo bằng tiền Người tiêu dùng có mục...
24 p cntp 27/11/2012 548 3
Từ khóa: hành vi tiêu dùng, bài toán kinh tế, tài liệu môn kinh tế vi mô, lợi ích cận biên, lý thuyết bàng quang, đường bàng quan
Đề tài seminar : Khắc bằng chùm điện tử
Electron beam lithography (EBL) là thuật ngữ chỉ công nghệ tạo các chi tiết trên bề mặt (các phiến Si...) có kích thước và hình dạng giống như thiết kế bằng cách sử dụng chùm điện tử có năng lượng cao làm biến đổi các chất cản quang phủ trên bề mặt phiến. EBL là một công cụ phổ biến trong công nghệ nanô để tạo ra các chi tiết, các linh...
15 p cntp 19/11/2012 584 3
Từ khóa: chùm điện tử, Bài tập Cơ sở dữ liệu, Seminar môn Cơ sở dữ liệu, Tối ưu hóa câu hỏi, thuật toán, quản lý thư viện
GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 5
Giới thiệu tổng quan về thuật toán và cách chuyển từ 1 thuật toán thành 1 chương trình bằng một ngôn ngữ lập trình cụ thể (C). Những yêu cầu khi xây dựng thuật toán: tính đúng đắn, khả thi,… cũng như xác định độ phức tạp của thuật toán.Máy tính? Làm theo “lệnh” của con người. Điểm mạnh là tính toán với tốc độ cao (hàng tỷ phép tính...
55 p cntp 12/11/2012 556 3
Từ khóa: bài giảng, khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm, mạng máy tính, quản trị dữ liệu, hệ thống máy tính, xử lý thông tin
GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 7
Giới thiệu chung về CSDL, các mô hình dữ liệu, HQT CSDL, các tính năng của HQT CSDL Các vấn đề cơ bản về Trí tuệ nhân tạo, ứng dụng trí tuệ nhân tạo vào cuộc sống. Cơ sở dữ liệu (Database) Một tập hợp có cấu trúc của những dữ liệu có liên quan với nhau được lưu trữ trong máy tính Danh sách sinh viên Niên giám điện thoại Danh mục các đề án
62 p cntp 12/11/2012 549 3
Từ khóa: bài giảng, khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm, mạng máy tính, quản trị dữ liệu, hệ thống máy tính, xử lý thông tin
GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 6
Phần mềm ? Là chương trình máy tính & sản phẩm liên quan Sản phẩm phần mềm ? Có thể xây dựng theo yêu cầu riêng của khách hàng - Sp theo đơn đặt hàng; hay yêu cầu chung của thị trường - SP phổ biến Công nghệ Phần mềm ? Là ngành công nghệ có liên quan đến tất cả các khía cạnh của SP phần mềm
32 p cntp 12/11/2012 598 3
Từ khóa: bài giảng, khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm, mạng máy tính, quản trị dữ liệu, hệ thống máy tính, xử lý thông tin
GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 4
Cung cấp những kiến thức nền tảng về mạng máy tính, Internet gồm: các loại mạng, mô hình OSI, giao thức TCP/IP, cách thức truyền thông tin trên mạng... Giới thiệu một số hình thức tấn công mạng và các giải pháp bảo vệ mạng. Giúp sinh viên thấy được vai trò của mạng, internet trong xu thế hội nhập, những ảnh hưởng của mạng, internet vào cuộc...
66 p cntp 12/11/2012 496 3
Từ khóa: khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm, mạng máy tính, quản trị dữ liệu, hệ thống máy tính, xử lý thông tin
GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 3
Giới thiệu tổng quan về hệ điều hành gồm: HĐH là gì, chức năng của HĐH, phân loại và những HĐH phổ biến,... Trình bày những kiến thức cơ bản về nguyên lý hoạt động cũng cấu trúc bên trong của HĐH. Giúp sinh viên biết được tầm quan trọng của HĐH cũng như việc lựa chọn HĐH cho phù hợp với mục tiêu sử dụng
75 p cntp 12/11/2012 530 3
Từ khóa: khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm, mạng máy tính, quản trị dữ liệu, hệ thống máy tính, xử lý thông tin
GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 2
Máy tính ngày nay vẫn dựa trên kiến trúc của máy tính Von Neumann. Truy cập dữ liệu trực tiếp qua DMAC như sau: Thiết bị/Bộ nhớ cần chuyển dữ liệu, phát tín hiệu Data Request DMAC. DMAC đưa tín hiệu đến CPU. Nếu chấp nhận, CPU trả lời tín hiệu cho DMAC và tự treo để nhường quyền điều khiển hệ thống Bus cho DMAC. DMAC dành quyền điều khiển Bus...
115 p cntp 12/11/2012 528 3
Từ khóa: bài giảng, khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm, mạng máy tính, quản trị dữ liệu, hệ thống máy tính, xử lý thông tin
GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 1
Máy tính (Computer) là một thiết bị điện tử dùng để lưu trữ và xử lý thông tin theo các chương trình định trước. Máy tính, máy tính tương tự (Analog), máy tính số (Digital)… Sơ lược về lịch sử và phân loại máy tính Thế hệ thứ nhất (1945-1955) máy tính dùng đèn điện tử: Trong những năm 40- 50 các thiết bị đầu tiên của máy tính điện tử...
79 p cntp 12/11/2012 460 3
Từ khóa: khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm, mạng máy tính, quản trị dữ liệu, hệ thống máy tính, xử lý thông tin
GIỚI THIỆU KHOA HỌC MÁY TÍNH ( NGUYỄN THANH TRUNG ) - CHƯƠNG 0
Cung cấp kiến thức tổng quan về máy tính, sự phát triển của công nghệ chế tạo và các sản phẩm CNTT. Tổng quan về hệ thống máy tính, xử lý thông tin trên máy tính. Các khái niệm cơ bản về Hệ điều hành. Tổng quan về mạng máy tính và Internet. Cơ bản về lập trình. Các vấn đề cơ bản về công nghệ phần mềm. Các hệ Quản trị Cơ sở dữ...
24 p cntp 12/11/2012 541 3
Từ khóa: khoa học máy tính, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm, mạng máy tính, quản trị dữ liệu, hệ thống máy tính, xử lý thông tin
BÀI GIẢNG: XUẤT NHẬP TRONG JAVA
liệu trong Java (gói java.io) 3. Biết cách sử dụng các lớp thuộc gói java.io để nhập xuất dữ liệu với màn hình và bàn phím.là nơi tổ chức các lớp và các giao diện. Các chương trình Java được tổ chức như những tập của các gói. Mỗi gói gồm có nhiều lớp, và/hoặc các giao diện được coi như là các thành viên của nó.
60 p cntp 19/07/2012 552 3
Từ khóa: công nghệ thông tin, giáo trình công nghệ thông tin, t, xuất nhập dữ liệu trong Java, cách sử dụng các lớp io, lớp quản lý việc in ấn
Đăng nhập